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晨临雾逝
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晨星
日志
5
五
【三】像素动画 素材绘制
开发日志
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2021-05-05
最近一些绘制素材的总结
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24
一
卡牌桌游的代码实现(一)时机
开发日志
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2021-01-24
这篇日志将会讲述一个卡牌运行的必不可少的内容:时机的代码实现。
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14
十一
卡牌桌游的代码实现(前言)
开发日志
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2020-11-14
此日志将总结近半年来代码开发的内容,主要是卡牌桌游的代码实现思路,如果对日志有什么意见和想法的欢迎留言讨论。
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20
八
【二】引擎的选择及其他
开发日志
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2019-08-20
经过摸索我选择了Unity3D
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20
八
【一】《晨星》的开始
开发日志
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2019-08-20
我为什么想要开发《晨星》
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开发日志 ( 5 )